Não consegue encontrar peças do comunicador cruzamento de animais?

Para encontrar todas as cinco partes do comunicador, simplesmente caminhe para cima e para baixo nas praias da sua ilha, desenterrando cada ponto que tem água emergindo dele. Você provavelmente também vai desenterrar algumas calmas fazendo isso, mas, eventualmente, você encontrará todas as cinco partes do comunicador ausentes.

Como encontro o comunicador em Animal Crossing?

Você pode encontrar o item Communicator escondido nas profundezas do oceano circundante da sua ilha, acessível apenas equipando uma roupa de mergulho e nadando! Para a melhor chance de encontrar o comunicador, procure uma quantidade relativamente baixa de bolhas e uma sombra pequena sem nenhum movimento, como na captura de tela abaixo.

Como você obtém as peças extras do Communicator em Animal Crossing?

Você pode encontrá-lo aparecendo aleatoriamente na praia em praias da sua ilha. Quando você encontrar Gulliver deitado em sua praia, fale com ele repetidamente para acordá-lo e complete sua missão para encontrar cinco Communicator Parts na areia nas proximidades.

O que acontece se você não der as peças do Gulliver The Communicator?

Se você coletar algum, mas não devolver no dia seguinte, Gulliver desaparecerá e os itens se transformarão em peças enferrujadas, tornando-os inúteis para a missão.

Como chego à missão de Gulliver?

Ao acaso, Gulliver aparecerá nas margens de uma de suas praias com o rosto para baixo na areia. Para acordá-lo e iniciar sua busca, tudo o que você precisa fazer é continue falando com ele até que ele recupere a consciência. O jogo vai deixar você ir embora, mas continue voltando e falando.

COMO ENCONTRAR peças do comunicador Gulliver em Animal Crossing New Horizons

Gulliver já foi pego em Animal Crossing?

Gulliver pode ser encontrado lavado em terra nas praias da sua ilha em Animal Crossing: New Horizons em dias aleatórios a partir das 5h até o início do dia seguinte. Infelizmente, não há como prever quando ele aparecerá, mas tendemos a encontrá-lo uma vez a cada 1 ou 2 semanas.

O que acontece se você não ajudar Gulliver em Animal Crossing?

NOTA: Se você coletar as peças do comunicador de Gulliver, mas não as entregar a ele antes do dia seguinte, elas transformar em peças enferrujadas - inutilizável para ajudar Gulliver a reconstruir seu telefone na próxima vez que você se encontrar, mas eles podem ser usados ​​em receitas de artesanato DIY específicas que você pode encontrar aleatoriamente!

Como você encontra as peças do comunicador?

Cada parte do comunicador está localizada em algum lugar nas várias praias da sua ilha. Você saberá se estiver perto de um, porque um pequeno jato de água emergirá da areia. Para encontrar todas as cinco partes do comunicador, simplesmente caminhe para cima e para baixo nas praias da sua ilha, desenterrando cada ponto que tem água emergindo dele.

O que acontece se você disser não ao Wisp?

Quando você se aproximar do que sobrou de Wisp com suas peças de espírito em seu inventário, ele pergunta se você vai devolvê-los a ele. E, para nosso deleite, você pode se recusar a fazê-lo! ... Na verdade, eles simplesmente desaparecerão do seu inventário no dia seguinte.

Por que Gulliver está dormindo na minha praia?

Basta conversar com Gulliver repetidamente para ele acordar em Animal Crossing New Horizons. Você encontrará Gulliver dormindo aleatoriamente em uma de suas praias em Animal Crossing New Horizons, e ele eventualmente acordar contanto que você continue incomodando ele.

O que Gulliver lhe dá em Animal Crossing?

Como recompensa por ajudá-lo, ele lhe dará um conjunto de móveis ou roupas piratas extravagantes. Assim como seu outro conjunto de recompensas, ele será enviado para você no dia seguinte depois que você o ajudar. Sua aparência parece ser aleatória, já que você ainda pode fazer com que seu eu vestido de marinheiro apareça em sua ilha também.

Como você consegue um herói robô em Animal Crossing?

Como você constrói o herói robô?

  1. 30 peças enferrujadas.
  2. 90 Pepitas de Ferro.
  3. 10 Pepitas de Ouro.
  4. 1 Armadura de Ouro (requer receita + 8 Pepitas de Ouro para criar)
  5. 1 Foguete (requer receita + 10 Fragmentos de Estrela + 20 Pepitas de Ferro)

O que o ouro faz Animal Crossing?

As pepitas de ouro são usado para criar Ferramentas Douradas uma vez que você descobriu ou ganhou uma receita de Ferramenta Dourada. Há também uma série de receitas de móveis DIY, como a cadeira de balanço Aries, que exigem pepitas de ouro. Finalmente, as pepitas de ouro valem 8.000 sinos, o que é ótimo se você precisar de alguns sinos rápidos.

Como obtenho uma pá em Animal Crossing?

Para obter sua primeira pá em Animal Crossing New Horizons, você precisará doar 5 peixes e/ou insetos para Tom Nook. Ele lhe dará um local para montar o museu, e uma vez lá, Blathers lhe dará uma receita para uma pá. Isso permitirá que você crie sempre que quiser.

O que acontece se você disser não ao Pascal?

Em New Horizons, Pascal aparecerá uma vez por dia depois que seu jogador encontrar uma vieira debaixo d'água. No entanto, se você se recusar a dar a ele suas vieiras, ele continuará reaparecendo até que seu jogador ceda.

Gulliver é um Gullivarrr?

Gullivarrr é a contraparte pirata de Gulliver, que, apesar de aparentemente não ser a mesma gaivota, também acabará sendo padrão em sua praia em Animal Crossing: New Horizons.

Devo comprar algo caro ou algo novo do Wisp?

Escolher algo caro pode resultar em você poder vender uma recompensa por muitos sinos ou – como nós – você pode obter um fracasso completo, como um dolly. Por outro lado, escolher algo novo vai garantir que você pega algo novo, mas novamente pode ser um fracasso para o qual você não tem utilidade.

Pode o wisp desaparecer Animal Crossing?

Depois de fazer sua seleção, Wisp desaparecerá presumivelmente para retornar novamente. Esta nova missão é apenas mais uma descoberta que você pode fazer em Animal Crossing: New Horizons.

Como você não assusta o fantasma em Animal Crossing?

Se você não conseguir encontrar as peças de espírito, certifique-se de aumente o volume e ouça o ruído flutuante exclusivo. As peças espirituais se movem, mas lentamente. Continue correndo até encontrá-los! Depois de coletar todas as cinco peças de espírito Wisp, devolva-as ao Wisp.

Como você acorda a nova folha de Gulliver?

Depois de encontrar Gulliver na sua praia, você precisa acordá-lo. Para fazer isso, você tem falar com ele repetidamente até que ele acorde. Pode levar muitas tentativas. Eventualmente, ele abrirá os olhos, se levantará e pedirá ajuda.

Qual é o objetivo de Gulliver em New Horizons?

Gulliver (ジョニー, Jonī?, Johnny) é uma gaivota da série Animal Crossing. Sua única função é para recompensar o jogador com itens especiais de mobília, geralmente artefatos de todo o mundo se você responder sua pergunta sobre para onde ele está indo, o que sugere que ele é um explorador.

Como você consegue pérolas em Animal Crossing?

Para obter pérolas em Animal Crossing New Horizons, você precisará obter uma roupa de mergulho de Nook's Cranny e dirija-se ao oceano pressionando A na costa. Nade e procure por bolhas. Mergulhe usando Y perto dessas bolhas para pegar criaturas. Algumas delas podem ser pérolas, embora sejam muito raras.

Existe um detector de metais em Animal Crossing New Horizons?

Agora, você não tem um detector de metais, mas, novamente, você não precisará de um. Em vez disso, você terá que ficar atento aos sinais reveladores de que algo está embaixo da areia: um pouco de spray de água de um local momentaneamente escurecido.

Gulliver está bêbado?

Todos vocês conhecem Gulliver, o marinheiro bêbado que ocasionalmente aparece em sua costa e exige que você encontre seu comunicador enterrado. New Horizons não afirma explicitamente que ele está bêbado, mas vamos lá - ele é um marinheiro que cai do barco e precisa chamar uma picape.

Como você ajuda um pelicano em Animal Crossing?

Gulliver the Pelican pode ser encontrado em intervalos aleatórios ao longo do jogo lavado em uma das praias da ilha do jogador. Os jogadores precisarão falar com o pássaro incoerente várias vezes antes ele acorda e volta a si.